会社探しを
無料相談
トップページ 株式会社シンクロジック

A社 コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

A社様

コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

株式会社シンクロジック

制作範囲

制作期間

課題と経緯

看板タイトルとして要求難易度が高く、『超低遅延』×『超軽量(低インフラコスト)』​を実現する必要がありました。

プロジェクトの課題への対応

100人の同時アクセスに対応するビジュアルロビーの開発。(弊社ノウハウを使用したC++で開発)​
看板タイトルとして要求難易度が高い中、API・DBを含む堅牢なシステム構築を実現しています。
また高頻度データ同期 / 300ms(秒間3.3回以上)の圧倒的な追随性​、インフラ低コスト化 / GCP(t2d-standard-4程度)の安価な環境で安定稼働​を実現しています。
・世界共通サーバ​
・大規模リアルタイム通信
​・利用ユーザ規模に応じた​柔軟なサーバ構築
​・ローンチ時の世界規模​

アクセス負荷への対応

この会社のその他実績

ゲームシステムの開発

国内向け、超大型IPタイトルのローカライズを担当。クライアント、サーバーの開発業務。企画、デザインを 含めたローカライズ業務および運営業務を途中から引継ぎ、特に大きな事故無く実現できています。

商品紹介用シミュレーターアプリの開発

ライト(フラッシュライト、ヘッドライト、ワークライト)を点灯させた際の使用イメージをCG空間で確認できるシミュレーターアプリです。クライアント企業様初となるアプリ開発案件に対し、​要件定義からアプリ公開、運用まで伴走しました。​クライアント開発にUnityを利用しております。

コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

リアルタイムビジュアルロビーの通信に 弊社ノウハウをし使用したC++で開発し、 インフラに無駄が無いように致しました。

コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

Steam版オンラインモード(マルチプラットフォーム)に対応するためのロビーサーバ開発を担当しました。

PC向けシミュレーションゲームの開発

画面仕様の策定から、システム設計、開発までを一貫して担当しました。 サーバーサイドは、Linuxをベースに、PostgreSQLなどのフリーソフトを 主に使用し、廉価かつ安定性のあるサーバーシステムを実現しています。 現在も常にバージョンアップ開発を実施しております。

PC・スマフォ向けホーカーゲームの開発

Node.jsを利用したカジュアルなリアルタイム通信を実現しております。