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B社 ゲームシステムの開発

B社様

ゲームシステムの開発

株式会社シンクロジック

制作範囲

課題と経緯

先方がスタッフ不足で困っていました。(現メンバーを他のプロジェクトにアサインしたい)また、システム開発だけではなく、デザインからディレクション、管理業務まで多くの棚卸を実現したい相談がありました。

プロジェクトの課題への対応

まずは少人数でお客様運営チームと一体となりサービス規模拡大に向けて伴走しました。​その後、引継ぎスケジュールを策定後、新たに数十名のチーム体制を構築し運営の引継ぎ実現しました。超大型IPタイトルなため、多くの関連会社と調整しがらも大きな問題なく現在も安定稼働を実現しています。

この会社のその他実績

コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

全世界向け大型IPタイトルで、リアルタイムなビジュアルロビー通信を、弊社ノウハウを活かしたC++により開発し、大人数が同時接続する環境でも安定性とパフォーマンスを確保しています。マッチングサーバ、ランキング管理、リプレイデータ管理、各種クライアント側APIなどサーバ開発を担当しています。

商品紹介用シミュレーターアプリの開発

ライト(フラッシュライト、ヘッドライト、ワークライト)を点灯させた際の使用イメージをCG空間で確認できるシミュレーターアプリです。クライアント企業様初となるアプリ開発案件に対し、​要件定義からアプリ公開、運用まで伴走しました。​クライアント開発にUnityを利用しております。

コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

リアルタイムビジュアルロビーの通信に 弊社ノウハウをし使用したC++で開発し、 インフラに無駄が無いように致しました。

コンシューマ向けアウトゲームオンライン機能の開発

Steam版オンラインモード(マルチプラットフォーム)に対応するためのロビーサーバ開発を担当しました。

PC向けシミュレーションゲームの開発

画面仕様の策定から、システム設計、開発までを一貫して担当しました。 サーバーサイドは、Linuxをベースに、PostgreSQLなどのフリーソフトを 主に使用し、廉価かつ安定性のあるサーバーシステムを実現しています。 現在も常にバージョンアップ開発を実施しております。

PC・スマフォ向けホーカーゲームの開発

Node.jsを利用したカジュアルなリアルタイム通信を実現しております。